
Английское название
IT1209 — User Experience.
Код курса
Курс читается в бизнес-школе информационных технологий РФЭИ: код IT1209 — «Пользовательские взаимодействия»
О курсе
Этот курс поможет на начальном этапе обучения узнать обо всех уровнях проектирования сайта, которые должны быть в каждом проекте, и не допустить пропуска какого-либо этапа в рутине повседневной работы.
Описание
Взаимодействие с пользователем следует рассматривать как процесс, который начинается с момента зарождения проекта и продолжается после его развертывания и даже после реализации проекта. Поэтому очень важно в самом начале разработки проекта во главу угла поставить интересы пользователя, изучить потребности и продумать предполагаемые действия с учетом удобства его работы с сайтом. Т. е. вести процесс разработки с точки зрения пользователя.
В данном курсе нет объяснений по поводу технологии создания веб-сайтов, но максимум внимания уделено разработке взаимодействия пользователя с работой элементов в технологических объектах, наглядно представлен уже имеющийся полезный структурированный опыт работы в данном направлении и убедительно рассказано, почему так важно качественно продумывать взаимодействие.
Курс разбит на пять частей, каждая из которых объясняет свой этап создания web-сайта или сервиса, который должен быть в каждом проекте.
Требования
Курс не предусматривает специальных требований к началу изучения. Приветствуется общая эрудиция в вопросах дизайна, проектирования веб-сайтов.
Польза
Принципы, описанные в курсе, можно использовать не только в web-проектах. На простом доступном языке дается объяснение материала курса, которое поможет «донести» информацию в заданной проблемной области до своих коллег и, возможно, выработать внутри организации общий язык, помогающий обсуждать различные темы внутри группы веб-разработчиков, и тем самым эффективнее работать.
Цели и намерения
Задача этого курса — дать обучаемому представление о процессе проектирования веб-сайта начиная с идеи и миссии проекта, зканчивая — его внешним видом.
Условия завершения и оценка
Электронный экзамен.
Для успешного завершения дисциплины с оценкой «удовлетворительно» необходимо выполнить 100% обязательных тестовых заданий (см. раздел «Ваш прогресс» ниже);
с оценкой «хорошо» — 75% всех контрольных заданий, включая полностью выполненную обязательную часть;
с оценкой «отлично» — 100% заданий.
Результаты обучения
В результате изучения дисциплины студент должен:
знать:
- особенности восприятия информации человеком,
- вопросы компьютерного представления и визуализации информации,
- то, что подразумевается под дизайном, ориентированным на пользователя,
- принципы взаимодействия пользователя с компьютерной средой,
- факторы, формирующие опыт взаимодействия,
- методы повышения эффективности разрабатываемых проектов,
- технологии и проблемы проектирования опыта взаимодействия;
уметь:
- проектировать интерфейс взаимодействия пользователя с системой, чтобы обеспечить ему легкое и комфортное пребывание на сайте,
- описать стратегию разработки опыта взаимодействия на web-сайте, начиная от определения целей сайта и требований к контенту и заканчивая визуальным дизайном,
- выстраивать четкую схему этапов создания сайта;
владеть:
- профессиональной лексикой, используемой при проектировании сайта,
- основами составления проектной документации,
- навыками построения модели проектирования взаимодействия,
принципами сегментации пользовательской аудитории и способами применения тестирований и исследований аудиторий.
Результат с точки зрения государственного стандарта РФ
Изучив курс, студент будет способен:
- к саморазвитию, повышению своей квалификации и мастерства;
- критически оценивать свои достоинства и недостатки, наметить пути и выбрать средства развития достоинств и устранения недостатков;
- к осознанию социальной значимости своей будущей профессии, обладать высокой мотивацией к выполнению профессиональной деятельности;
- осознавать сущность и значение информации в развитии современного общества; владеть основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации;
- иметь навыки работы с компьютером как средством управления информацией, способен работать с информацией в глобальных компьютерных сетях;
- владеть одним из иностранных языков на уровне не ниже разговорного;
- позиционировать электронное предприятие на глобальном рынке; формировать потребительскую аудиторию и осуществлять взаимодействие с потреблителями; организовывать продажи в Интернет;
- разрабатывать контент и ИТ-сервисы предприятия и Интернет-ресурсов; использовать лучшие практики продвижения инновационных программно-информационных продуктов и услуг;
- применять понятийный и категориальный аппарат в профессиональной деятельности.
Используемые образовательные технологии
Технология дистанционного обучения, технология объяснительно-иллюстративного обучения, технология развивающего обучения, технология проблемного обучения, технология информационного обучения, технология организации самостоятельной работы, технология развития критического мышления, технология постановки цели, технология концентрированного обучения.
Общая трудоемкость в ЗЕТ или ETCS
3 единицы (около 108 часов)
Рекомендованная литература и информационные источники
- Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия. Д. Кронин, Р. Рейман, Алан Купер. - издательство Символ Плюс, 2009
- Алан Купер. Психбольница в руках пациентов, 2011
- Джоэл Спольски. Проектирование пользовательского интерфейса для программистов. Berkeley, CA: Apress, 2001 г.
- Брюс Тогназзини. «Проектирование взаимодействия». (Веб-сайт AskTog).
- Ассоциация специалистов в области удобства использования (UPA). «Ресурсы, посвященные удобству использования». (Веб-сайт UPA).
Содержание
- Раздел 1. Опыт взаимодействия: почему он так важен
- Раздел 2. Знакомимся с элементами
- Раздел 3. Уровень стратегии. Цели сайта и потребности пользователей
- Раздел 4. Уровень набора возможностей. Функциональные спецификации и требования к контенту
- Раздел 5. Уровень структуры. Проектирование взаимодействия и информационная архитектура
- Раздел 6. Уровень компоновки. Дизайн навигации и информационный дизайн
- Раздел 7. Уровень поверхности. Визуальный дизайн
- Раздел 8. Элементы опыта взаимодействия на практике
- Обязательная оценка курса